2018年12月29日,对于在“寒冬”中已历经9个多月的国内游戏行业来说,意义尤为重大。当天宣布的游戏审批名单的出炉,意味着游戏版号审批已开始进入落实阶段。不少业内人士认为,2019年,游戏行业将进入春天。
而版号政策回暖后,游戏行业竞争将更为激烈。最近,世纪华通CEO、盛大游戏董事长王佶在采访中发表了对未来国内游戏产业的看法。他认为,整个游戏行业在未来精品化是大势所趋,并极具发展前景。在游戏行业正经历激烈的优胜劣汰,市场人口红利逐渐消失的大背景下,盛大游戏依然凭借着精品化研发和丰富的IP储备,保持MMO核心竞争力的同时,深挖手游市场,并在2018年屡屡创造佳绩。
寒冬中崛起:盛大游戏手游业务稳步提升
在2018年游戏版号审批停滞的9个月中,盛大游戏的手游业务仍然保持着强劲的上升势头。在其上线的多款移动端当中,其中4款手游(《传奇世界3D》、《全名主公2》、《光明勇士》、《屠龙世界》)均在移动市场中取得了令人瞩目的佳绩。
其中,以近期上线的《光明勇士》为例,作为一款全新的IP,能够在上线开始短期内就获得市场的认可,归功于该游戏过硬的高品质。《光明勇士》上线首日即登顶iOS免费榜, 仅靠10天左右的市场表现,《光明勇士》进入腾讯应用宝11月新游下载/收入双榜领先位置,同时跻身11月国内iOS下载榜第7。
但《光明勇士》的成功并不是偶然,这很大程度上是因为近几年盛大游戏在业务重心转移过程当中,通过在端游时代以及MMO品类积累的丰富的自研和运营经验,盛大游戏已经成功地实现了MMO手游的精品研发与实力发行。
从目前已公布的信息来看,盛大游戏在重点手游产品的突出表现下,2018年1-11月未经审计的扣除非经常性损益后归属于母公司的净利润为196,067.76万元,已经完成了2018年业绩承诺的91.8%。加之《光明勇士》在年底的超强发力,基于该游戏12月的流水预期,再结合以往每年度盛大游戏12月份收入及净利润占比情况,盛大游戏十分有望提前完成2018业绩承诺。
打造IP生态圈+布局二次元领域,逐步巩固行业头部地位
作为盛大游戏发家的起源,2001年的《热血传奇》在许多人士看来一度是盛大游戏的标识。然而十多年过去,盛大游戏从当年依靠“传奇”IP驱动营收的代理公司,已经成长为研发和运营深厚,拥有上百款游戏和累计21亿注册用户的大型游戏企业。
从世纪华通的公告中可以得知,从2016年到2018年1-8月,盛大游戏共有IP收入以及毛利占比双双下降,收入占比从2016年的49.82%下降至2018年1-8月的24.72%;毛利润占比从2016年的50.81%下降至2018年1-8月的25.04%。由此可见,传奇系列IP的收入与利润占整个盛大游戏的比重已经越来越低,这也透露出近几年盛大游戏在手游转型及IP的打造上颇为成功。
凭借丰富的IP储备、经验十足的研运团队,盛大游戏在保持MMO品类优势的基础上,未来还将积极打造IP生态圈,布局二次元领域。目前盛大游戏已公布签约的《RWBY》、《君临之境》以及《命运歌姬》等产品,都拥有着极大的二次元用户吸引力。可以预见,未来盛大游戏在业内的头部地位将日益稳固。
此外,还有投资机构表示,目前在移动端游戏市场上保持活跃的厂商当中,更多的是在端游时代就拥有强大实力的成熟公司。其中,最具代表性的便数腾讯、网易、盛大游戏这些端游用户严重的老面孔,业界甚至还有将腾讯、网易和盛大游戏统称为“TNG”,视为国内游戏行业的第一梯队。
总而言之,从近几年盛大游戏在行业中的优异表现来看,其在国内游戏产业保持着强大的实力,且头部市场地位也不易动摇。重组盛大游戏成功后,世纪华通在海外增量市场的拓展上将带来更多机遇。与盛大游戏的强强联合,世纪华通在未来有希望成为A股市场的行业龙头。