诸如梦幻西游、大话西游、倩女幽魂等网易经典的IP,在研发的过程中,都善于将传统文化内化成为游戏本身气质的一部分。比如《梦幻西游》手游在风物志玩法中融入的诗词字画内容;比如大话西游与著名“国绣”传承人和传播者、APEC领导人服装设计师之一屈汀南合作,在游戏中还原了传统刺绣工艺“国绣”;比如盛唐背景的2018新品《神都夜行录》在游戏中融入中国传统志怪元素,深度考究古籍,再现大量少为人知的传统志怪鬼神文化;《楚留香》与昆曲以及杭罗为先的11项非遗展开游戏内外深度联动和植入;再比如2019年新品《轩辕剑龙舞云山》在游戏中融入古代典籍和古代行当,甚至以游戏内的玩法,再现了海上丝绸之路的千年繁华。
(《梦幻西游》手游在玩法中融入风物志文物鉴赏等传统文化元素)
用二次演绎将传统经典的文化内核进一步扩散,并且注重在日常运营中深挖传统技艺与游戏内容的契合点,推陈出新,将国风魅力以更为现代人所容易理解接受的方式推向更为广阔的世界和受众,这是当下许多游戏正在探索的游戏文化传承思路。
从这点上讲,优秀游戏的确承担了一定的“传道授业”的作用,通过潜移默化的影响,长期传递历史、知识、工艺、民间艺术、故事等优秀传统文化,形式多样,层面丰富。
我们可以看出,当传统优秀文化通过游戏迸发新生命,给予玩家全新体验的同时,也极大降低了海外用户理解中国文化、中国审美的门槛,以截然不同的视听感受,让玩家在指尖操作中得到古典美的体验,这对于中国文化“走出去”起到了正面效应,甚至可能会成为国外玩家体验学习中国文化新渠道。
小结:
央视《中国财经报道》曾报道,“新创意和新技术为特征的新文化产业已经成为数字娱乐的新方向,推动中国文化符号走向世界已经成为数字娱乐企业的主要经营方向。”我们有理由相信,借助中国五千年来沉淀下来的传统文化的高度包容性和延展性,游戏和传统文化相辅相成必将是文化出海的又一条康庄大道。