英特尔认为游戏也是一种软件,而在英特尔内部有专门的软件优化部门,这个部门的员工数量是以万为单位的,他们的工作就是让软件可以更好的发挥出英特尔处理器的性能,这是英特尔长期以来针对游戏内容的一项工作,进而提升玩家的体验。除此之外,Mark Chang也透露目前英特尔还在加深与游戏开发者的合作,不过具体内容可能要等到晚些时候揭晓。
《堡垒之夜》游戏体验区
我们常常会这样说,游戏需要性能强劲的PC去支持,但同时还有一件事大家不要忘记:只有拥有更强大的处理器、显卡,游戏开发者才能够有更大的发挥空间,打造体验更加丰富的游戏内容。所以,英特尔发挥自身技术优势,不仅是吸引用户,拉近与他们的距离,同时也在于游戏行业一同发展进步。
未来更多的是机遇
游戏业快速发展,让这块蛋糕越来越“诱人”,不仅吸引着PC行业倾注心血,以手机为代表的移动端也想要从中占据一席之地,对于手机与PC在游戏中的关系,Mark Chang这样谈到:“用户能够通过不同的设备获得不同的游戏体验,取决于时间和地点,很少有玩家只是玩手游或者仅玩端游,他们绝大多数都是跨平台的用户。但当他们回到家中,他们会选择PC,相比手机等设备在游戏体验时存在的局限性,PC能够做的更好!所以英特尔认为玩家数量一定是越多越好,而且有Intelinside支持的PC在游戏体验中表现一定十分出色。”
玩家现场以Intel inside游戏本体验《堡垒之夜》
除了不同硬件平台之间的关系,同时Mark Chang也谈到,现在越来越多新游戏的出现也是扩展游戏行业的机遇!Mark Chang表示,一些新游戏或许不适合作为电竞游戏,但是新游戏的出现有可能带来新用户、新玩家,对于行业越来越多的用户便意味着越来越大的规模和潜力。因此,无论是游戏迭代更新加快,还是移动游戏的兴起,都能够能够带来更多的玩家,这对于英特尔而言是重要机遇,并且英特尔有信心带给玩家最好的体验!
写在最后
在来到IEM 2019比赛现场之前,对于IEM,笔者脑海中想到的更多的是比赛两个字,勾勒出的画面是:更专业的舞台、大批语言不通的电竞观众、一些熟悉的高性能PC、人群涌动的各式游戏体验区…然而来到波兰,进入卡托维兹(Katowice)的IEM现场后发现,与脑海中想想的画面确实相似,但也确实不一样!这里的确有相比IMC更专业的舞台、众多语言不通的观众、各种各样的产品、人群密集的体验区,不过除了这些还可以感受到一种“魔力”。
IEM 2019波兰《CS:GO》总决赛冠军奖杯
IEM 2019波兰总决赛游戏体验区
这份魔力是即使你听不懂主持人、解说所讲的内容,即使你看不出屏幕上哪些操作值得称赞,但是坐在赛场,感受着数千名玩家的热情,你会发现自己已经不由自主的融入其中,随着比分的变化,随着观众们的欢呼,身为一名玩家会觉得,自己并不是在比赛的现场,而是在参加一场狂欢、一次聚会,聚精会神的享受着享受着这份视听盛宴。与此同时,在赛场外,不息的人流会告诉你这里还有精彩的体验区,信仰满满的电竞战队周边,坐下便可以感受最新产品和游戏的体验区…总之,IEM是属于玩家的盛会,是英特尔努力构建的与用户近距离沟通的平台。
IEM 2019波兰《CS:GO》总决赛现场
面对数亿热情的玩家、快速成长的游戏市场,接下来英特尔又将交出一份怎样的答卷,我们都很期待!当然作为用户,要求只会越来越高,这是英特尔需要承受的压力,也是动力!毕竟想要拉近与玩家、用户的距离,保持先进的技术、出众的产品,才是英特尔最大的魅力!