市场跟踪机构SuperData23日发布报告称,疫情封锁措施导致受困于家中的人们纷纷通过玩电子游戏解闷,今年3月全球消费者对数字视频游戏的支出创下100亿美元的新高。其中对索尼PS系列等娱乐主机端游戏的支出从2月的8.83亿美元猛增至15亿美元,而对个人电脑端游戏的支出比上月大涨56%,增至5.67亿美元。该机构表示,今年3月来自数字视频游戏的总收入与去年同期相比增长11%。任天堂公司的《动物之森:新地平线》3月销量突破500万,为主机端数字游戏单月最高销量。
法新社23日报道称,按照该机构的说法,实体店因疫情关闭是推动游戏玩家购买更多数字版游戏的因素之一。其中3月份对手游的支出上升15%,销售额达到57亿美元。游戏产业火热令数字巨头也跃跃欲试,本月初谷歌将其Stadia云游戏平台向公众免费开放2个月,这一平台被认为是传统数字视频游戏行业的“搅局者”。
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(王会聪)