据某知名游戏市场研究机构公布的最新数据显示,预计2022年全球游戏市场规模将达2031亿美元,同比增长5.4%。同时,全球游戏玩家数量预计将突破30亿人。
数据显示,近年来全球游戏市场增势迅猛。2021年,位于全球游戏业务营收前十位上市公司的游戏总收入达1260亿美元,同比增长10.2%。其中,腾讯、苹果、索尼位居前三。面对全球化新趋势,近年来,中国本土厂商开始愈发重视海外用户增长及选择出海品类赛道的新途径。例如,腾讯游戏的国际业务品牌Level Infinite近日正式进驻巴西,相关负责人表示希望借此机会提升在拉丁美洲地区的影响力。
“出海”已成为国内游戏行业增长的新支柱。腾讯集团高级副总裁马晓轶曾于今年5月表示,腾讯游戏的核心策略已演变为面向全球玩家打造游戏。据了解,在今年一季度,腾讯第三次在财报中单独披露国际游戏业务的业绩表现:腾讯游戏国际市场收入同比增长4%,增至106亿元,已达到本土市场游戏收入的三分之一。
“打造一个集游戏研发和发行运营为一体的全球协作体系,与全球开发者和玩家一起探索全新体验。”谈及腾讯游戏的国际业务愿景时,腾讯互娱国际游戏业务CEO刘铭这样说。
最新数据还显示,海外游戏移动化趋势增长明显,手游市场占有率首次突破50%,游戏产业正在迎来新格局。这一需求进一步驱动了包括网易、腾讯、米哈游、莉莉丝等的中国游戏公司在海外交出了不俗的成绩单。
该数据还体现出,中国游戏开始获得越来越多海外用户的关注。如由EA重生工作室与腾讯光子工作室群联合开发的《Apex手游》,于5月上线首日即成为71个国家和地区iOS免费游戏榜冠军。业内认为,随着“出海”进程加快,中国游戏产业逐渐具备了推动全球游戏市场需求升级的力量,未来将反哺国内游戏产业更上一层楼。(孔繁鑫)
(孔繁鑫)