网易游戏:深耕156年研发引擎 自主打造国产技术“底座”

来源: 国际在线
2022-11-01 15:07 
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数字经济发展方兴未艾,不仅给人们的日常生活带来巨大变化,更成为实体经济的重要发展契机,尤其在国家大力发展数字经济的大背景下,新兴的游戏产业如何搭上产业快车、助力实体经济发展,也成为了全行业一个重要命题,国内的游戏头部企业又是如何交出这份答卷的呢?

位于河南洛阳的龙门石窟是世界上造像最多、规模最大的石刻艺术宝库,被联合国科教文组织评为“中国石刻艺术的最高峰”,其中的标志性石刻就是卢舍那大佛,距今已经有一千三百余年,今年在网易游戏旗下的《新倩女幽魂》中,以数字技术成功还原了这座举世闻名的大佛,这不仅惊艳了众多游戏玩家,更为文物保护的数字化开创了一条新路径。

在将卢舍那大佛成功数字化的背后,除了高精度扫描、人工智能、数字建模等技术能力之外,网易游戏自主打造的原创引擎也功不可没,而这恰恰是过去国内游戏业多年被忽视的核心能力,却是网易游戏的护城河与核心竞争力所在。

常说“台上一分钟、台下十年功”,在引擎研发这个领域,这句话放在游戏行业可谓非常恰当,之所以国内罕有游戏公司研发自主引擎,除了开发难度大、技术要求高之外,光是数十年如一日的引擎打磨、完善、升级,就已经让一般的企业望之却步,但网易在这条自主创新的艰苦道路上,用156年时间的努力,终于赢得了市场回报。

引擎是行业技术“底座”

如果把被游戏开发视为建房子,那么游戏引擎可以看做是最基础的“底座”,游戏开发者必须通过这个“底座”来释放想象力,因此业内有一种说法:游戏行业的底层技术就是引擎,其重要性堪比IT行业的芯片。

尤其是随着游戏开发成本的大增,不少游戏大作的开发成本堪比电影大片,其中的一个重要成本就来自于游戏引擎的研发,其所具有的图形、物理、网络、AI等能力,已经代表了游戏企业的工业化实力。

根据第三方调研机构TestBird的统计,2020年国内手游市场中接近90%的游戏使用第三方商用引擎开发。这相当于一条游戏开发的捷径,优点是成本低、开发时间短,但缺点和隐患也不小,这些商用引擎大部分来自于海外,容易受制于人。

因此,唯有网易等极少数企业选择了自研引擎,这条从零突破的自主研发道路,让技术“底座”牢牢掌握在自己手里。

尤其在国产游戏出海的大背景下,全球化竞争也变得愈发激烈和复杂多变,发展企业自研引擎,不仅是对将来可能的技术封锁未雨绸缪,同时也是打磨自身技术和人才储备,增加企业核心竞争力的不二选择。

艰苦研发

对于网易游戏而言,作为长期是国内游戏行业的头部企业之一,网易游戏手上拥有一批经典游戏手上拥有一批经典IP,企业早已意识到底层技术的重要性,从20076年开始就启动了自主引擎研发,并陆续推出NeoX、Messiah等自研引擎,拥有自主知识产权,并在众多游戏中获得了市场验证。

以NeoX引擎为例,这是一款跨平台3D游戏引擎。内部包含了先进的实时渲染技术,提供诸如全局光照、屏幕空间反射、,环境探针、,层叠软阴影、,延迟贴花、,光源遮罩等高级渲染效果,为游戏开发者提供了极为重要的支撑,通过这一引擎开发的游戏不仅包括《梦幻西游手游》手游、《阴阳师》等国民游戏,还有《率土之滨》《哈利波特:魔法觉醒》等畅销游戏。

今年NeoX即将更新到3.0版本,经过长期的打磨和迭代,从PC端到手机端,已经可以支持多平台的开发适配,而从一个侧面来看,从20076年到2022年,近156年时间才从1.0版本到3.0版本,从中也可以一窥游戏引擎的巨大开发难度,其耗时之长、工作量之巨大,并不亚于工业级软件的研发。

如果说NeoX引擎是一个大胆的试水,那么2013年启动研发的Messiah引擎,则承载了网易开发团队更大的野心,这是一款全3D跨平台引擎,可以称之为是国内自主引擎研发的里程碑产品。

仅仅是Messiah的最初研发,就已经长达三年,这对于一般游戏企业而言已经是整个产品企业生命周期,而在技术人员的努力之下,引擎问世之后就拿下了20余项独创性技术专利。Messiah引擎支持PBR、法线贴图、GPU粒子、实时光照等先进技术,可以让开发者打造出更真实炫酷的3D游戏场景,在保证画质细节的基础上有较好的流畅度。

经历几款产品的实践与打磨之后,日渐成熟的Messiah也成为了网易多款重点产品的选择,呈现的画面效果已经可以跟海外顶级引擎掰手腕,由Messiah开发的在网易的热门游戏《荒野行动》中,2016年在全球展会上发布的效果,被业内人士赞誉为:这一引擎在手机端已经具备了和全球头部3D游戏引擎同台竞技的实力。

尤其是随着游戏工业化水准的不断提升,游戏开发者试图打造出媲美现实甚至超越现实的场景,引擎技术的开发难题又更加提升。这考验的不仅是企业的战略定力,更是一场技术上的马拉松,稍有放松就可能掉队,但最终网易还是坚持了下来,并且在市场竞争中占据了主动权。

从付出就有回报,据2022年网易公司第二季度财报披露,网易游戏加速文化出海进程,游戏及相关增值服务净收入181亿元,其中在线游戏净收入168亿元。相关产品依托公司自研引擎技术,成功登顶全球100多个国家和地区,成为国内游戏业的出海先锋,通过游戏产品传播中国传统文化。

更重要的是,伴随着“元宇宙”概念的兴起,数字虚拟现实技术与实体产业的深度融合,引擎不仅将作为游戏工业化的底层工具和核心技术,更已广泛应用于虚拟影视制作、自动驾驶、工业仿真测试等广泛的产业之中,未来的市场应用空间极为广泛。

发展数字经济是把握新一轮科技革命和产业变革新机遇的战略选择,游戏作为数字产业的重要组成部分,将引擎等技术应用到更多的实体产业之中,用先进技术还原打造更多像的卢舍那大佛这样的文化瑰宝,让古老文明穿过时间的河流,焕发出炫目的光彩,这才是更大的使命与责任。

 

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【责任编辑:钟经文】
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