数字产品世界科幻大会获奖 中式科幻元素正不断增加

10月23日消息,在第81届世界科幻大会闭幕式上,“科幻文创奖”颁布。据了解, 今年“科幻文创奖”注重聚焦中华优秀传统文化特别是巴蜀文化,提出了要把握思想性、艺术性、观赏性相结合的要求。

数字产品世界科幻大会获奖 中式科幻元素正不断增加

来源:环球网    2023-10-23 15:30
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2023-10-23 15:30 
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【环球网互娱综合报道】10月23日消息,在第81届世界科幻大会闭幕式上,“科幻文创奖”颁布。据了解, 今年“科幻文创奖”注重聚焦中华优秀传统文化特别是巴蜀文化,提出了要把握思想性、艺术性、观赏性相结合的要求。

其中,作为唯一以游戏形式获奖的作品,《逆战手游》以游戏为载体,凭借“中式科幻”的世界观设定与精神内核,及在游戏多处融入的巴蜀传统美食、中国传统戏剧、中华传统民俗等“中式”元素,获得了评审的高度认同。

《逆战手游》以未来科幻为题材,讲述了一个关于拯救的故事。主角们同属于一个叫做“逆行者”的群体,他们经历了月陨日大灾变,望着头顶碎裂的月亮,生存在80%的区域都被致幻雾气笼罩的星球,决定与命运抗争——哪怕逆向而行,也要战斗到底。

据悉,在《逆战手游》里,玩家将看到不少中国面孔的角色,在玩家聚落里还能见到火锅、串串等美食,传统戏剧依然是人们钟爱的艺术娱乐,如招财进宝、祈福保佑等主题的场景涂鸦反映着熟悉的传统民俗,这一系列“中式”元素都在游戏中有所体现。而在精神内核上,玩家在体验剧情故事的过程中,会感受到很多角色的思维方式和行为方式,都更符合中国人的价值观——即便外界环境再恶劣,即便要历经再多苦难,主角都有一种人定胜天的信念,不会停止自己的努力和抗争。即便知道了未来的结局,主角也会怀着希望和不屈的精神,试图改变一切。

把中国传统文化、地理、美食等等这些“中式”元素融入游戏中,以深受年轻群体喜爱的数字形式来生动展现,能够潜移默化地让年轻人对中国文化拥有更深的共鸣与自豪。利用游戏作为数字载体,其本身的“互动性”与“沉浸感”,也间接拓宽了“中式科幻”与大众生活的接触面。

《逆战手游》制作人陈鹏作为科幻游戏代表参与到首届产业发展峰会,与科幻文学、科幻影视领域大咖罗伯特·索耶、何夕、郭帆等一起发布了《科幻产业成都共识》,共同提出要完善布局以科幻文学、科幻影视、科幻游戏、科幻衍生、科幻文旅、科幻装备等六大版块为主的科幻产业体系。罗伯特·索耶在发布时也提到,“科幻产业作为未来世界经济发展的重要组成部分,正逐渐展现出其无尽的可能性和价值”。

据《2023中国科幻产业报告》显示,2022年,国内科幻阅读产业营收30.4亿元,同比增长12.6%;科幻影视产业营收83.5亿元,同比增长16.1%;科幻游戏产业营收达565亿元。中国科普研究所所长、中国科幻研究中心主任王挺曾在5月举行的2023中国科幻产业高峰论坛暨成果发布会上指出,“本土科幻游戏海外市场表现良好,国创科幻IP正在走向成熟。”

 

【责任编辑:涂恬】
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